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March 01 守着树就会有很多兔子出现 好久没更新日志了,一来时间本身就不充裕,每天自由支配的时间光是用来看书游戏锻炼都吃紧,二来长久没写也确实有些懈怠。msn这个space也实在不是一个好的博客更新环境,看看Ed同学的blog整合得有声有色也不由有些心动。然则我实在不是秉承着折腾则是乐趣这一原则的坚持拥护者,只是想想要花费的时间和精力又继续打退堂鼓,心里顺便嘀咕一下:“有时间老子就随便开个七八个天天更!” 以上,我为懒惰问题找到如此多的借口,也算是把人皆有之的天性进行了充分发挥。
照最初建这个space的宗旨,继续记录一下最近玩过的游戏。首先是黄昏旅馆,其实这游戏已经出了2年多了,当年美版也玩了2章多下去,不过文字类游戏果然还是要有翻译玩起来畅快些,这次是因为出了汉化泄漏版,所以才能和有型的Kyle Hyde大叔一起解谜了。剧情也不多透露了,玩下来感觉是按小时每章节划分还是挺有道理的,刚好在每小时的剧情可以推动一些,完成对应某个房客故事的小谜题。然后这些房客的故事或多或少都和主线有关联,汇集到最后也就指向了主角自身在追寻的秘密。游戏最大的问题还是密闭场景下各个房间转来转去太耗费时间,经常满屋子找不到人然后整个旅馆要重新搜一般才找打能触发的地点。泄漏的汉化版有两个很大的问题,最后的一个谜题在翻译时漏了原文的一个be动词,导致可怜的主角在离真相一步之遥的地下室窒息多次,另外就是游戏结束的staff单的乱码。
被戏称为人生赢家公主的ds上游戏也一直不断,DQ5的汉化打通后,机战W的汉化也出来了,然后就是死了一片烧录卡的mario&luigi RPG3。加上去年年底还没搞定的TOH和幻想水浒传,DQ9的延期带来的不快也被近来玩不光的游戏冲淡了许多。机战系列玩得不是很多,但是这系列最大的乐趣当然还是看自己熟悉喜爱的动画人物在地图上横扫一片。W里面关是有全金属狂潮的加入就令人有不少的热情,再加上高达W的五少年以及那个当年被翻译成迪波威的别扭刀疤宇宙骑士,果然是充满爱的游戏。马路rpg3刚搞定了用R4加载dstt内核的方法玩上。剧情还是一样的老套路,蘑菇王国反正又出事了,然后巨大化的库巴吞了马路兄弟两开始冒险,其实这作分明应该叫库巴rpg的,片头开始由超级兄弟俩甜腻腻的nintendo的声音都变成了库巴出来充满阳刚气息的大吼。
鉴于三红凶箱一直没法入手,最近的街霸4和星海4也就先无缘了,反正时间也不够,有Wii玩也足够了。不能和论坛上一直抱怨Wii没游戏玩的有时间魔人比,除了继续坚持的Wiifit和用来调剂的拳击健身以外,最近的死亡之屋4和银河战士1也相当让人有惊喜感。这也说明Wii用来玩光枪游戏还是很不错的,而号称FPA类型的MP1在变球后的第三视角确实能让我不那么晕画面,虽然最多的时间还是耗在研究3D地图和找路上。 TrackbacksThe trackback URL for this entry is: http://supercafes.spaces.live.com/blog/cns!94C496B11658CDCB!392.trak Weblogs that reference this entry
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